摘要:近日,Adobe發布了“2016年遊戲報告”,該報告中顯示:美國遊戲銷售收入預計將達到253億美元,與2015年的同比增長18億美元;其中網絡遊戲銷售額為111億美元,占總比的44%。
近日,Adobe發布了“2016年遊戲報告”,該報告中顯示:美國遊戲銷售收入預計將達到253億美元,與2015年的同比增長18億美元;其中網絡遊戲銷售額為111億美元,占總比的44%。此外,該報告中還指出,2016年第二季度HTC Vive討論量比上一季度提高115%;PS VR討論量下降的最厲害;電子競技甚至比NFL、NHL和MLB更受關注;而AR/VR關注度依舊持續暴增。
ADOBE 2016年遊戲報告
近日,Adobe發布了“2016年遊戲報告”,該報告中顯示:美國遊戲銷售收入預計將達到253億美元,與2015年的同比增長18億美元;其中網絡遊戲銷售額為111億美元,占總比的44%。
此外,該報告中還指出,2016年第二季度HTC Vive討論量比上一季度提高115%;PS VR討論量下降的最厲害;電子競技甚至比NFL、NHL和MLB更受關注;而AR/VR關注度依舊持續暴增。
Adobe “2016年遊戲報告”
高端PC價格較去年下降2.68%;遊戲主機價格較前一年下降10.13%;購買遊戲主機的最佳時間是11月,平均來看價格下滑5%
開放Beta有利於提高銷售額,VR有利於提高遊戲的知名度
HoloLens、HTC Vive、PS VR、Ocuslu社交媒體討論量
2016年第二季度HTC Vive討論量比上一季度提高115%
電子競技比NFL、NHL和MLB更受關注
E3在社交媒體上討論熱度下降35%
VR討論仍然火熱
關注智能電視資訊網news.znds.com,任何電視資訊,盡在你的掌握!


相关文章




精彩导读




热门资讯
关注我们
